Sonifex S2-OMC - S2 Control Room Monitor Channel
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Der Kontrollkanal des Mischpults ist allen Mischkonsolen gemeinsam und ermöglicht die Überwachung verschiedener Quellen über die Regielautsprecher (MONITOR) über eine 6,35-mm-Stereo-Klinkenbuchse und über den Kopfhörer des Moderators (PHONES) über 6,35-mm-Stereo-Klinkenbuchsen. Mit den Steuertasten an der Vorderseite können die Pegel für Monitor und Kopfhörer eingestellt werden, und der Kopfhörer kann vorne oder hinten an diesem Kanal angeschlossen werden. Die Pegel der Kontrolllautsprecher und des Kopfhörers sind zwischen 0 (stumm) und 10 (maximal) einstellbar.nnEin Satz von vier elektronisch verriegelbaren Schaltern ermöglicht die Auswahl der Quelle, die zu den Lautsprechern und dem Kopfhörer geleitet wird, aus zwei externen Eingängen (EXT 1, EXT 2), dem PGM- oder AUD-Ausgang. Die Tasten leuchten auf, um die ausgewählte Quelle anzuzeigen, PGM und AUD in Grün, EXT 1 und EXT 2 in Rot. Die externen Eingänge können zur Überwachung eines Off-Air-Signals oder des Ausgangs eines anderen Studios verwendet werden.nnEine beleuchtete Mute-LED zeigt an, wenn ein aktiver Mikrofonkanal in der Regie die Lautsprecher stummgeschaltet hat, um Rückkopplungen zu vermeiden. Die Mute-Ausgänge am Remote-Anschluss des PGM-Ausgangskanals können verwendet werden, um "Mic Live"-Anzeigen ferngesteuert einzuschalten.nnDie AUTO CUE/PFL-Tasten neben jeder Pegelregelung ermöglichen das PFL-Monitoring, wenn ein Eingangskanal auf CUE/PFL geschaltet wurde. Zusätzlich kann SPLIT CUE/PFL für den Kopfhörer ausgewählt werden, wodurch die ausgewählte Quelle mono auf einem Ohr und PFL mono auf dem anderen Ohr platziert wird.nnDieser Kanal steuert die Signalaufbereitung für den Intercom-Ein- und -Ausgang und leitet diese Signale zum und vom Intercom-Bus. Interne Jumper können so konfiguriert werden, dass Intercom die ausgewählte Quelle ersetzen oder abschwächen kann, mit unabhängiger Dämpfung auf den Kontrolllautsprechern oder dem Kopfhörer.nnEin globales Intercom-System kann so konfiguriert werden, dass jeder Beitragspunkt in der Regie und im Studio über sein Mikrofon und seinen Kopfhörer miteinander kommunizieren kann.